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本次,我想展示如何制作既好看又简单的阴影效果
制作方法特别灵活,用途也相当广泛
这个小人物是先在Illustrator中设计出来的
然后我用Overlord 导入了After Effects中
但其实就导入AI文件也可以
首先,点击上方的钢笔工具
在这个小角色的偏右下方画一个阴影
将阴影扩大一些
我会先大致地画出形状
然后再进行调整
并将这些贝塞尔曲线调整一下,让它大致与人物的边缘这里平行
这样看起来就像自然光线的照射,假如光线是来自左上角
目前为止这样就可以了,不行的话一会儿也可以再调整
将此图层重命名为body shadow肢体阴影
大家千万不要忘记图层命名
将它拉到肢体图层上
现在来添加设置遮罩效果
在“选择遮罩层”处,选择图层11,也就是人物的肢体
这样阴影就仅局限在了人物的肢体周围
这本身就可以作为阴影了
但如果你想要那种阴影周围的边缘照明效果
可以来添加简单抑制效果
拉拽抑制蒙版,直到对效果满意为止
放大近看
可以发现,抑制蒙版值越大,阴影部分就越向中心靠近
而且边缘也会越来越圆滑
那么我们就将它保持在20左右
然后就可以对它进行调整了,可以下移一些
要注意的是,简单抑制效果要在设置遮罩后添加,让它在效果栏下面
如果将它提到设置遮罩效果之前
简单抑制效果就仅应用在了阴影的一面,右面就没有效果
这样也失去了做边缘照明的意义
这样阴影的基础就做好了
然后我们就可以移动它的躯体了
我将其它的图层也赋予给了它
可以看见,如果阴影没有赋予给这个人物
就可以将这个人物移动围绕着光线内外移动,有忽明忽暗的感觉
这仅凭移动人物的位置就可以达到
也可以给这个阴影图层的形状路径做个动画
但我想通过添加波型变形效果来为这个阴影做些微妙的运动
并将波型变形效果添加到效果列表的顶端
这样就能先进行波型变形,再设置遮罩,最后再进行简单抑制
首先,先调整这个波型变形的方向
让它分布的均匀一些
将高度降为5
将宽度加大至80左右
这样就能看见阴影有些变化了
将波形置换速度降至0.3
这样就好多了,很微妙
这大概就是这个效果的基础了
在这个工程文件中,还内附了一个我做的小绑定
是个外星人的大头
很多阴影的图层也都绑定在了一个光源上
也就是这个圆圈
将它赋予给了一个控制器
这样,当我移动这个空对象时,它就会将面部不同位置照亮了
当移动到不同的照亮的形状时
可以看到它们的边缘都是很圆滑的
我很喜欢这种圆滑的阴影设计
通过改变这里的简单抑制值,就可以是效果再微妙一些
也可以改变这个空对象的缩放,如果想做出聚光灯的效果
这种为物体添加阴影的方法是快速为场景添加层次的很不错的方式
用途也很灵活,大家可以根据自己的需要来调整
我在Youtube上做了一个相关视频列表,我认为你一定会喜欢
我们下支视频见
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字幕:Zoe J Marriott